莉莉丝游戏面试题 · 技术原理

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共 460 道真题 · 当前筛选命中 192 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 101 题谈谈你对当前游戏行业中3D场景美术发展趋势的理解。 考察对3D场景美术行业动态、技术演进与审美趋势的认知深度业务理解自我认知技术原理第 102 题说说TCP三次握手的过程及作用。 考察对TCP连接建立机制的理解及实际应用意识技术原理问题排查TCP第 103 题在路径追踪或光栅化渲染中,使用概率方法判断阴影时会出现哪些问题?如何解决? 考察对概率阴影判断中的视觉噪声、偏差与稳定性问题的理解及解决思路技术原理方案权衡问题排查第 104 题zustand在组件外部使用,不能用钩子,应该怎么办? 考察对zustand store在非React环境(如工具函数、事件处理器或普通JS模块)中读写状态方法的掌握技术原理技术选型第 105 题React 中 useEffect 的依赖数组比较逻辑是基于值还是基于引用地址? 考察对 React useEffect 依赖比较机制和闭包陷阱的理解技术原理问题排查React第 106 题请谈谈你对软件测试和游戏测试的理解,以及它们之间的区别。 考察对软件测试与游戏测试的认知差异及岗位理解业务理解人岗匹配技术原理第 107 题给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次,请找出只出现一次的元素。请编写代码并说明思路。 考察异或运算的巧妙运用、位运算基本功及数组遍历能力编码实现技术原理第 108 题RAG(检索增强生成)的原理是什么? 考察对RAG核心原理与价值机制的理解系统设计技术原理第 109 题请说明白盒测试的具体方法和步骤 考察白盒测试的理解、覆盖标准与实施流程问题拆解技术原理第 110 题请解释进程和线程的区别,并说明它们在资源管理和调度上的异同。 考察对操作系统核心概念的准确理解及对比分析能力技术原理方案权衡第 111 题请介绍你对 Java Map 的了解,包括常用的实现类及其适用场景。 考察对集合框架核心接口 Map 及其实现特性的理解与实际选型能力技术原理技术选型Java第 112 题请解释 Promise 与 async/await 的区别,并说明它们的适用场景。 考察对异步编程模型的理解及选型能力技术原理方案权衡JavaScript第 113 题Redis持久化机制有哪些? 考察Redis数据持久化方式及其适用场景技术原理方案权衡Redis第 114 题场景题:游戏ID规则更改怎么去测,从黑盒和白盒两个方面去讲。 考察对游戏ID规则变更的测试设计能力,兼顾黑盒与白盒视角问题拆解风险判断技术原理第 115 题请手写防抖和节流函数,并说明它们各自的使用场景。 考察对高频触发场景下性能优化的理解及编码实现能力编码实现性能优化技术原理第 116 题请介绍一下你对大模型技术原理的了解,包括训练过程、关键机制以及当前存在的主要局限。 考察对大模型核心技术原理的系统理解与认知深度自我认知技术原理第 117 题你是怎么在开发中保证数据的一致性和完整性的 考察对数据一致性、完整性保障手段的理解与实践技术原理方案权衡问题排查第 118 题项目里的虚拟列表怎么实现,用虚拟列表一定好吗? 考察虚拟列表的实现原理、适用场景与性能权衡意识性能优化技术原理方案权衡第 119 题讲讲JVM内存结构 考察JVM运行时数据区的划分及各区域职责与生命周期技术原理JVM第 120 题引用和指针主要区别、应用场景 考察C++引用与指针的概念辨析及实际运用技术原理技术选型C++